Los videojuegos en el aprendizaje de la matemática

Ponente(s): Angel Pretelín Ricárdez
los videojuegos son herramientas digitales que permiten un alto grado de inmersión, la cual puede favorecer el aprendizaje de nuevas habilidades y conocimientos de manera formal e informal, como consecuencia de la gran cantidad de problemáticas e información que suelen estar presentes al momento de jugarlos. Esta ponencia tiene como objetivo desarrollar los siguientes cuatro temas: (1) El panorama general del uso de videojuegos para el aprendizaje de la matemática (2) Los videojuegos para aprender matemática, (3) El aprendizaje de la matemática a través de la creación de videojuegos (4) El diseño y programación de videojuegos para aprender matemática. Al final se presentan algunas reflexiones sobre los alcances y limitaciones del uso de los videojuegos como herramienta para el aprendizaje de la matemática dentro y fuera del aula.