Generación por procedimientos: Construir en Minecraft ahora es más rápido.

Ponente(s): Armando Uribe Meraz, M.C. Jesús Eduardo Mata Cano
En el cartel se buscará hablar de que se pueden aplicar los modelos de lenguaje grandes en la generación por procedimientos para hacer construcciones en 3D en Minecraft, utilizando GPT-3.5 Y GPT-4 y explicando la matemática que hay detrás y como se puede dar un uso a estas herramientas para generar cosas dentro del videojuego.